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[破解游戏] [自行打包] [PC]刀剑江湖路V1.0.1.2+创意工坊-大量邪恶mod-地牢调教 [1+6.81G][百度盘]

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发表于 2025-8-23 11:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载信息分类
下载方式: 百度盘
来源: 自行打包
文件数量: 1
资源大小: 6.81G
解压密码: 上老王论坛当老王
解压软件: 7z

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解压说明
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游戏简介
《刀剑江湖路》是一款武侠RPG,传统武侠剧情混合沙盒内容,体验横版即时战斗。玩家扮演一名寻常少年,陷入江湖武林的血雨腥风,在纷争中成就侠名,搅动天下大势,成为万人敬仰的大侠。》》》订阅创意工坊热门MOD体验倍增!
主线&支线:15个大地图(5个门派)以及其他小地图,百万+剧情文案


武学:十余种兵器,数十套武学/轻功/内功、武学混用、神功、三才书系统、天赋等


帮派玩法:自建帮派、帮派战争、吞并帮派、收服帮派等


NPC互动:同伴、仇家、家仆、生育等


其他重要玩法:武林大会、随机事件、生活、钓鱼、青楼、赌坊、地牢、捕快、杀手等


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更新内容
【重大更新】:
全英文版本正式发布,英文翻译程度99%以上。


【问题修正】:
修正了几处因随机数引起的错误问题。
修正了创意工坊地牢模组树状结构读取的异常问题。
补充处理沙盒模式的部分隐性问题,并优化代码层。
优化修复了部分动态交互物名称显示问题。


【功能优化】
优化了针对不同版本的小地图工作的适配情况。
优化了模组保存时的适配情况。


【体验调优】
1.优化了部分地图的传送点逻辑,此改动会影响部分NPC跨地图的行为,如在地牢中分道扬镳后NPC的行动路线等。
2.优化了部分地图资源的加载逻辑,使得加载更顺畅。
3.优化调整整体结构,提升程序整体编译速度以及游戏本体运行的流畅度。
4.优化了多语言版本的适配性,当前支持更多细节翻译,此功能将稍晚与全球多语言功能同步上线。


【问题修正】
1.修正了多个堆叠的物品同步卖出时偶发的异常问题。
2.修正了部分极端条件下,部分NPC所处位置异常的问题。
3.修正了当前较多随机NPC选取武器种类较少的问题,此次调整后将逐步回归预计水平。
4.微调了部分人物的剧情立绘,增强其美术表现效果。
5.总体修复部分极端条件小型BUG。


【新增功能】
1.新增同伴突破境界时的自动贯通经脉功能。
2.提高了行囊内的俘虏角色的数量上限,现在玩家可以同时拥有更多的俘虏了。


【创意工坊重大更新】
创意工坊新增动作节点,支持执行时机选项,当前版本玩家可在此基础上,更自由和精确地设定与编辑自己的任务系统,运用不同的节点与条件,可以进行关于任务的精准设计与投放,实现与游戏内原有任务系统相似的效果。


一.动作节点新增:
NPC好感度变化调整:当前可以使用此动作节点,将NPC对玩家的好感度进行“设置为”或“好感度增/减”
交情关系:当前可以使用此动作节点,将NPC与玩家的关系进行设置与改变。
浮窗提示:当前可以使用此动作节点,获得与游戏本体任务系统一致的弹窗提示体验,文本编写体验。


二.分支节点条件新增:
NPC好感度判断:当前可以使用此分支节点,以某个NPC对玩家的好感度为判定条件来开启后续剧情,或分支线路剧情。
交情关系判断:当前可以使用此分支节点,以某个NPC和玩家所有的关系为判定条件来开启后续剧情,或分支线路剧情。
新增触发器节点状态判断:此触发器会根据玩家编写的剧情与分支节点条件而实时判断任务流程和任务走向。


三.触发器节点新增:




支持默认对话,与任务重复触发:当前在未满足玩家所设定的分支条件判断,或回头话设计时,将能够支持给某些角色使用恒定的对话。

四.分支节点新增类型:
多选项对话:玩家可以自由设定多个选项,每个选项都可以对应不同的分支,触发不同的剧情,触发不同的指令等。


五.其他创意工坊优化项
1. 优化了分支节点的UI自适应逻辑,使其更加易读与可用。
2. 优化了分支节点的复制逻辑,使其更加方便使用,降低上手成本与操作繁琐度。
3. 优化了节点端口间的连接逻辑,使其更加清晰与稳定。
4. 优化了编辑器模式打开MOD时,等待配置加载完毕处的细致逻辑,增强了其稳定性。
5. 修正了部分模组NPC在创建时,极端条件导致的默认剧情立绘显示错误的问题。
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来自群组: 绅士资源中心
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发表于 2025-8-27 09:08:00 手机版 | 显示全部楼层
这些模组哪个优先级最高啊
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头像被屏蔽
发表于 2025-9-19 20:43:02 手机版 | 显示全部楼层
大哥,我搬运一下赚几个币哈,谢谢您嘞
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发表于 2025-8-23 20:20:10 | 显示全部楼层
我感觉我玩的有点伤身体了
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发表于 2025-8-23 21:35:19 | 显示全部楼层
zixuanting 发表于 2025-8-23 20:20
我感觉我玩的有点伤身体了

兄弟你撸点太低了,还要多练练
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发表于 2025-8-24 12:40:33 | 显示全部楼层
还能说什么呢!感恩。
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发表于 2025-8-26 11:08:03 手机版 | 显示全部楼层
牛逼
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发表于 2025-8-27 16:08:38 手机版 | 显示全部楼层
zixuanting 发表于 2025-8-23 20:20
我感觉我玩的有点伤身体了

兄弟,这个游戏是不是选男搞女,选女搞男,能女女或男男不
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 楼主| 发表于 2025-9-22 12:13:26 | 显示全部楼层
zixuanting 发表于 2025-8-23 20:20
我感觉我玩的有点伤身体了

都有这个阶段,玩得多了方可金枪不倒
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发表于 2025-9-22 16:10:51 手机版 | 显示全部楼层
有MOD你就是我的好兄弟!!!
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发表于 2025-10-2 15:02:02 | 显示全部楼层
Vieira 发表于 2025-8-27 09:08
这些模组哪个优先级最高啊

按类别划分,功能性模组更高一些
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发表于 2025-11-22 13:31:15 | 显示全部楼层
为啥每次解药到一半都会显示密码错误呀
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 楼主| 发表于 2025-12-1 22:04:44 | 显示全部楼层
ANTEN 发表于 2025-11-22 13:31
为啥每次解药到一半都会显示密码错误呀

直接复制密码,提示输入的时候粘贴可以避免报错
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发表于 2025-12-23 09:58:56 手机版 | 显示全部楼层
请问为什么吉里吉里模拟器没有data.xp3文件,月另一个模拟器也显示不支持
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发表于 2025-12-23 10:00:48 手机版 | 显示全部楼层
请问为什么吉里吉里模拟器里没有data.xp3文件,用另一个模拟器也显示不支持
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发表于 2026-1-5 10:06:52 | 显示全部楼层
mengjsa 发表于 2025-8-23 21:35
兄弟你撸点太低了,还要多练练

练多了会成瘾,更麻烦
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发表于 2026-5-3 04:18:38 | 显示全部楼层
能介绍下怎么玩的吗一头雾水
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